铸时匠(Clocker)

indienova.com/g/Clocker

爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!……叽咪叽咪众测 - 彼此追逐的旋转木马 “度过的时间不曾浪费,心中的时间永不止息,就像游戏说的一样。”……Worth Playing -IGN JP - 時間がテーマのパズルADV『Clocker』がSteamで配開始

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

还以为今天可以翻新小怪,没想到商店的icon弄了一晚上小怪受伤的状态不是很明显……尝试加入的papa声……公司的本职工作没有什么挑战性。……赶紧睡觉。2017.12.28微小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

indienova.com/u/astray/blogread/34310

netstat -tunlp命令查看,发现tomcat没有在监听8080端口查看tomcat目录下logs的……日志发现报错后来查了一番以后,发现是tomcat10必须要jdk11以上,但是本地只有jdk1.8于是开始删除更新……tomcat的bin目录下的catalina.sh中添加etc/profile一样的内容重新启动tomcat

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么?……方程前两次回帖的言论情绪太浓了,并不利于让对方接受你的建议。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

同时也可以在胖子状态释放三个可变方块转变为瘦子状态。……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……大致代码如下:/* 协程的代码 */ while (true) { // 鼠标位置更新 Vector3

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

同时也可以在胖子状态释放三个可变方块转变为瘦子状态。……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……大致代码如下:/* 协程的代码 */while (true){// 鼠标位置更新Vector3 mouseWorldPos

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限的可能,才能感受到“自由……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……,征战各路怪兽。……你可以派遣英雄探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……,征战各路怪兽。……你可以派遣英雄探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……AI在同一个状态下存在多个合理的决策,如图8所示,在状态A,为了绕过障碍物树,既可以通过右转到状态B实现……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)